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🎮 Game Audio Deconstructed 2019: Talento Italiano

7 Dicembre @ 9:30 - 17:30

€50
Game Audio Deconstructed 2019

👾 Per la prima volta in Italia un evento dedicato al mondo della produzione musicale e del sound design per video game e realtà virtuale: una giornata intera per incontrare alcuni dei maggiori professionisti italiani, e non solo, di questo settore.

🗓 L’evento inizierà alle 9:30 e terminerà alle 17:30 circa. Il pranzo è incluso nel costo del biglietto

Con un valore stimato di 140 miliardi di dollari per il 2018 il mercato videoludico si conferma come il maggiore settori creativi di intrattenimento. L’evento Game Audio Deconstructed, organizzato da Aloud College, ha lo scopo di far conoscere questo settore e di analizzare le sfide e le potenzialità di sviluppo futuro partendo dalle testimonianze dei professionisti che già hanno ottenuto dei successi.

Ospiti

  • Mattia Cellotto

    Le strade che conducono alla creazione di suoni memorabili

    Principal Sound Designer presso Criterion (Electronic Arts). Con dieci anni di esperienza nel settore videoludico, ha lavorato a titoli come Battlefield V e Star Wars Battlefront 2.

  • Daniele Galante

    Bleeding Edge: Sound Design and Mixing a crowded third person team fighting game

    Sound Designer presso Ninja Theory, studio vincitore BAFTA 2016 con Hellblade, Senua’s Sacrifice nella categoria Audio Achievement, Best Britisth Game, Artistic Achievement e Game Beyond Entertainment.

  • Igor Dall’Avanzi

    L’impatto culturale e sociale del media videoludico nelle arti sonore.

    Fondatore di Verona Game Audio e programmatore audio presso Rare (Xbox Game Studios).

  • Lorenzo Salvadori

    Lo zen e l’arte del sound design

    L’ultimo titolo a cui ha lavorato, DiRT Rally 2.0, è stato nominato nella categoria “Best Audio Design” ai TIGA awards e ai Develop Star Awards.

  • Lucas Carlsen Falcão

    Il passaggio dall’audio professionale all’audio professionale per video game

    Sound Designer in Ovosonico, uno degli studi di eccellenza italiani. Il gioco Last Day of June è stato nominato ai BAFTA e premiato nella categoria Game Beyond Entertainment agli IVGA Italian Video Game Awards.

  • Daniele Carli

    Sound Design: trasferirsi e lavorare a Los Angeles

    Audio designer presso Sony Interactive Entertainment, ha lavorato a più di cinquanta film e video games di grosso calibro tra cui Call Of Duty: Infinite Warfare e Destiny 2.

  • Luigi Sansò

    Tecnologie e tecniche per la creazione di contenuti sonori e musicali adattivi: utilizzo di sistemi multiespressivi per la creazione di stingers e approccio binaurale al mix.

    Sound designer e composer da oltre 20 anni, da sempre impegnato nella sperimentazione delle nuove tecnologie in ambito sonoro e musicale. Coordinatore del Master in Sonic Arts – Tecnologie e Arti del Suono e del Corso di Formazione professionale in Music Production dell’Università degli Studi di Roma Tor Vergata. Responsabile dell’area sound and music della Scuola Internazionale di Comics.

Organizzatore

Verona Game Audio

Luogo

Hotel San Marco
Via Baldassarre Longhena, 42
Verona, Verona 37138 Italy
+ Google Maps
Telefono:
045 894 4292